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NewsVoraussichtliche Erscheinungstermine von HL2, UT2004 und Doom III
Wenn man auf der Spielevertriebsseite Gamestop.com nach Half-Life 2, Unreal Tournament 2004 und Doom III sucht, so werden einem seit neuestem vorläufige Release-Termine ausgegeben. Der Online-Shop betont jedoch ausdrücklich, dass es sich bei den genannten Terminen nur um spekulative handelt.
Für doom3 wirst du nicht so sehr grafikpower brauchen. Eher CPU und Ram Power. Die Grafik basiert nur auf Directx 7 und du kannst es ruhig mit ner GF3ti spielen, wenn du genug andere power hast. Kann allerdings dann sein, das es vielleicht doch noch ein paar Grafikfeatures in der Vollversion gibt, die es in der Demo noch nicht gab. Ich spielet damals Doom 3 mit einem amd2200+ und 786 Ram DDR400 und einer GF2ti flüssig ca 30 fps
Murdock2222, du bist schon kacke in der birne, oda ?
zieg mir mal mit dx7 pixel und vertex shader ... man bist du dumm ...
dann war das damals auch keine demo die du gezockt hast sonnern die alpha, und selbst ich konnts nicht flüssig zogn auf nem p4 2 ghz, 1gb ram und ner quadro ... also laber net so nen müll !
@ verarschen kann ich mich selber diese doom 2 "demo" hast du nie im Leben mit deine hardware flüssig mit 30 frames spielen können. das is volkommener schmarn. den 1. Es gab eigeltich keinen rechner der im durchschnitt über 25 frames kam.
Und ich glaub ich weiss das denn mit meiner hardware hatte ich im durchschnitt 22 frames und das is immer hin ein P4 2,8 786 ram und ne radeon 9700 pro
und ähm deine tole karte unterstützte nichmal alles was man für doom brauch da feheln par shader und die grafik nur auf Directx 7 lol
mhh.. aber ihr wisst schon, daß john carmack der obengl guru schlechthin ist, und wohl kaum direct3d benutzen wird???
doom 3 ist ein hundertprozent opengl spiel.
Naja Doom 3 erst am 1.Dezember das passt doch genau in meine Aufrüstplanung, sofern diese Termine in etwa eingehalten werden.
Ende des Jahres ist bei sowieso ein neues Grundgerüst geplant, also CPU, Mainboard, Speicher und Graka. (und wohl auch Netzteil, weil 300W reichen dann net mehr)
Allerdings kann ich mir gut vorstellen, dass die Termine nicht eingehalten werden...
ID nutzt openGL, wie sonst auch. einige verwechseln nur immer das DX nichts mit den shadern zu tun hat!
die meissten shooter nutzen openGL. bei einigen wie UT und UT2003 wird DX nur für den sound unter windows genutzt.